【生存游戏】 第二章 生存游戏 开始(3/4)
,偏偏该感染体变异发生比较晚(系一天左右才变异型的)。
结果大意之下晚上一屋内八个中六个都被杀死后,另一个是非免疫者,受到那个作为感染源的特别变异的特殊感染者的病毒侵染,也成为了特殊感染者。
俩怪物在避难所内大开杀戒,杀死五到六后,被总共还不到二十,最大的武器就一具榴弹发器,连火箭筒都没有的国民兵跟警察以枪支吸引到避难所外层后,他们封闭了避难所内外层的大门。
已经两天了,大门没有再打开过。
里面的未感染者们中,比较激动而又不能克制的煽动起了其他的绪,在没有有拥有足够武力压制的况下,们动了,想要出去的去寻找工具破坏被关闭住的大门,想要粮食的开始抢避难所内不在锁住的仓库里,而露在外的东西,并袭击他。
玩家就降临在此时混中的避难所里一处较小的医务室内。
规则介绍:原游戏角色等级清零,战斗技能只有最基础部分被解锁(即使用该类型的武器——如短钝器,短柄戳刺利器,短柄挥砍利器,远程投掷武器,远程抛武器等等)做“普通攻击”,其余被锁定等待升级并完成相关任务,达成一定条件后解锁。
一切法术全部被锁定,等待完成相关任务并达成相关条件后解锁。
游戏角色所学生活技能(如烹饪、清洁、整理)生存技能(如野外寻路、寻找方向、地形观察、野外水源寻找、钓鱼、捕鱼、结网、结绳、扎营)与商业技能(如珠宝加工、缝纫、修理武器、维修器具、急救与医疗、护理、配药、制造等等)被全部保留,但等级全部清零,从最基本的基础开始。
新手任务:在避难所动中活下来,完成后开启下一任务,离开避难所。
新手任务奖励:新手大礼包,开启权限等级,开启名望(系统权限升级所用之点数系统,不同于游戏内势力的声望)。
权限等级加1,系统金钱加二百,秘商店赠品券一张。
主线任务开启额外任务:在另外两名玩家(单考验副本未能完成任务,于此世界接受考核之“预备玩家”)面前假装不知道他们的灵魂来自地球的来历。
同时不“主动”透露自己也是来自地球,并且与他们同样是玩家——甚至是比他们还高一档次,不需要单考核副本就可以成为正式玩家,而且与他们不同不是死后来到这里等等诸多信息。
(即便此二已经做出猜测甚至内心里已有定
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