本番禁止!童贞勇者冒险谭(06)(4/8)

不不,应该把预估兵力上修一至二百

关键在于传送法阵的压制。

如果能避开敌方预警、以最近距离佔领传送法阵,就不需要担心援军变数。

那么,果然还是放弃围攻,採取袭战术吗……和马克西姆那儿的况不同,柯切诺夫底下有一票参谋为他出谋划策,他们从一进帐篷开始就不断讨论攻城事宜。

军议参与数多起来,我们特别作战小队几乎没什么发言权,况且还有合贝小公主一事,基本上我们就算提出意见也会被柯切诺夫当面否决。

与其说这个自负的男不好相处,不如说命令难度增高了。

或许有着得立下战功来换取发言权之类的战场机制吧。

勇者大,您应该累了吧。

要直接就寝吗?兴味索然的军议结束,全程没说上几句话的蕾拉知道我后半场都在钓鱼,其实她自己也难掩倦意。

我想在鑽进闷热的帐篷前先透透气,于是蕾拉向跟在后的蕾娜代一些事,就陪我到友军警戒中的森林区域散步。

虽说是在敌要塞群的相反方向,仍然有不少巡逻队带着火把来回走动,大部分都是由两名步兵及魔法师组成的三小队。

我用小镜子偷窥几队,发现友军步兵的等级都是七级左右,魔法师则是十到十五级都有,这等级已经和要塞军的队长级差不多了啊……如果敌兵数和等级与我方差不多,代表至少会有一千五百个等级高于我的召唤师吧。

妈的,突然好怀念有战场等级限制的游戏……勇者大,您还对合贝小公主所说的话耿耿于怀吗?记住地阯發布頁月色被乌云遮住的几秒钟,蕾拉的侧脸廓化做迅速消散中的青光映入眼底。

我等眼皮下的光影煳开,才睁开眼睛看向她。

战场等级限制……?啊靠!话说出去马上就后悔惹……!这不是单纯突显我的宅指数吗……!原来如此,这是很合理的想法呢。

三小……这样也可以?如果战双方在等级均衡的条件下战斗,战场会更容易陷入整体的僵滞,大幅延长战时间。

这种况,双方的折损量会低于资源消耗量,民意下滑的速度会随着时间不断增长,最终导向资源耗尽、民心低落但丧失不多的局面。

虽然就结果而言是白打一场,但是对于民众来说……我的脸上有东西吗?总觉得好像意外发现蕾拉不为知的一面……还是单纯被这张标

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