无限金钱外传 8、结成团伙共谋出路(1)(2/5)
搞3p、4p的行动里得到了一次35点,两次70点的经验,直接从0级平民,直接升级到了1级并且获得了“荒野游者”这样一个能力模版(或者说“职业”),而且还在这三次共同中,得到了沃克和德累斯顿的三次两各二十五点的“好感值”,原来就有“”赋予的五点的基础好感值,以及类的十点涉与际关系的额外数值。
于是,就在跟这两个共同了三炮那个骚娘们儿之后,就跟他们成了好感度达到了九十点的“铁哥们”“真朋友”的好得不得了的关系了。
等到再伙同他们一起,把那个骚娘们儿给处理掉,又陪着德累斯顿一起,看着沃克一点点的把木撅子钉进那个小白脸的屁眼里,完成了“协同沃克、德累斯顿报仇”的任务,获得了125点经验,升级到了2级的“荒野游者”的同时,又得到了他们两各三十点好感值的奖励。
这样一来,与戴维的好感值达到了一百二十五点,足足超出极值一百二十点整整五点的结果,就是他们的好感永远不会下降,即使戴维亲手砍伤他们也不会降低一点儿。
而且,戴维的目标和理想他们会全力帮助他完成,戴维有危险时他们会主动挡刀抗箭,竭尽全力的救他帮他。
戴维无论说多幺荒谬的话,比如太阳在晚上照耀在天空上,在外面前他们也会极力的维护戴维。
因此,虽然说戴维此时表面上还是跟着两个强力大哥混的小弟。
实际上则已经类似于带了两个强力保镖的少爷冒险者了。
在保镖死掉之前,他们哪怕豁出自己的所有,也会为达成戴维的目标而奋斗的。
更为牛的是,他们的主观意识并不是那种仆、下或是追随者为了主而工作的态度,而是无论是思想还是语言行为上,都还是普通的冒险者团队的正常的言谈举止。
但是客观的实际上,却是这两位无论是想法、计划还是行为,都是在为了戴维的目标而全心全意的努力着。
举个例子来说,比如说他们目前在谈的话题,如何取得他们回到营寨后,获得一定程度的地位跟尊重,所必须要有的金钱跟战绩成果。
说是商讨,彼此间询问与流意见,实际上戴维说的东西除非完全不靠谱,没有任何可行,否则只要是个正经主意,不管好不好达成,沃克跟德累斯顿都会没有二话的立即同意。
然后,比如说戴维说的:走得离寨子远一些,或许会获得更大的收获,因为越远的地方,拾荒者和
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