我被“囚禁”在精灵村当种马的日子(03)(4/4)
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这个网游策划果然有问题
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造成的伤害=基础攻击力+物理攻击力)
(缩写:玩家造成的伤害=dp+pdp)
(如果玩家使用的是魔法攻击,则是:
缩写:玩家造成的伤害=dp+mdp)
我身上的衣服是【农民】【职业】的新手装备,所以【pd】仅有可怜的10,可以说几乎没有……
(pd:物理防御力)
【md】值则因为我的天赋加成,拥有200的超高数值。
不论是游戏的正式版本还是测试版本,【md】值只有在角色拥有超高等级装备后,才能提升起来。
【md】在《infterelm》游戏中代表着【魔法抗】和【异常状态抗】。
按游戏策划的设计理念来解释的话:【农民】这个【职业】的因为经常干“农活”,身体素质很好,拥有极高的【异常状态抗】。
所以【农民】有能有提升【md】值的天赋。其他【职业】也有,但是加成没有【农民】多。
而游戏官方是在游戏的正式版本里,才将【异常状态抗】从【md】这一项数值里分离出来,让它和【魔法抗】分开计算。
而我角色的数据是游戏测试版本时期的数据,所以【md】即代表着【魔法抗】,也代表着【异常状态抗】……
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