第十三章 庙会遇骗子(2/4)

手三次,此还不算其未得手次数,剩下只需再寻八位,其便有望长生。

一路行来,洪鹄特意避开仙宗门派、仙门世家管辖之地。

多年行骗经验,让洪鹄养成谨小慎微的行事风格,除非流民乞儿,否则少有在市井之地动手,以免引起不必要的麻烦。

这一,洪鹄来到了永泰郡下辖清禾县,恰好赶上县城庙会。

洪鹄在县里随意寻了位置,支了个摊位,撑起一块幌子,幌子上有一联,上联曰:四柱八字,算出间祸福事;下联云:五行八卦,断出天下吉凶兆。

这算命道的马甲用了大半辈子,洪鹄自信在这看相卜卦之术上不下专业士,若是哪不再替这魔族效力,自己怕凭此活计也能活的很好。

这种想法一产生便被洪鹄按捺下去,万般哪有长生好?若是不能长生,百年之后不过一捧黄土,何况自己余下的寿岁已是屈指可数。

越是接近生命的终点,洪鹄对长生的渴望便越是迫切。

言归正传,再说回洪鹄这算命摊子。

与寻常算命道不同的是,洪鹄这算命摊子上多了几个物件,那是一排玩偶,玩偶有男有,造型各异,相同的是各个做工致,且各个胸前嵌着一枚半透明的石

此石似玉非玉,有玉的质感,却比玉要通透许多。

此便是元石,能测出有无修行灵根的元石。

此些玩偶不仅吸引了许多稚童前来把玩,连不少路也是驻足观看,偶有路想要花钱买下,却被洪鹄告知,此物不卖,只赠有缘之

至于何为有缘之,洪鹄却是一副天机不可泄露的高模样。

若不是那幌子提醒,众怕是早忘了这是个算命摊子。

此些年,洪鹄多半便是靠此种方法吸引稚童,待稚童把玩玩偶时,若是元石未发光,洪鹄便会喝止对方,让其离开;若是元石发出光亮,洪鹄便会大方将玩偶送出,再攀谈一二,了解稚童况,为下一步谋划做准备。

玩偶中藏有追踪灵符,追踪灵符分阴阳,一阴符一阳符,两符在百里之内能够相互吸引,由此便可知对方方位。

后,洪鹄已然喝退了不知多少稚童,却无一身具灵根,洪鹄有些兴致索然。

此刻时值正午,前些刚过了立夏,已经有了几分暑气,洪鹄便打算先找个茶楼喝碗凉茶,再点些吃食对付一下。

其正准备收摊之际,却见不远处一男童甩脱其母亲束缚,跑至摊前,一把

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