【世界游戏】第三章(2/4)

高可累计得到50%。如果玩家卡带用天才特殊能力升级经验值减半但不跟物卡的加成叠加。”

靠!我升级难度居然比5星的还要高上两倍,而且想要减免还必须得到五张卡后才能减少而且是速,不过天才很逆天啊直接减半!不知道天才还有其他优势不?

“说明书只会解读该拥有者的特殊能力或者以探知他报所得到特殊能力,拥有者所没有(或者没探知的特殊能力)的特殊能力是不会进行解说。”

靠居然还有这个限制,探知他应该是查探其他玩家的吧,去了解下。

如何探知其他玩家的特殊能力“拥有刺探技能的物卡或者类似道具可以查探在目视距离内的目标或者对战中的目标进行探知,成功率取决物属跟道具所标示的成功率,两者可以同时使用,但是不会叠加成功率而且成功后所获得标特殊能力报为随机。”

坑爹啊,一般见到都已经开打了,还有对战中还需要探知对方特殊能力?直接怼不就行了么!反正已经是生死战了。而且还是随机得到?真没用啊!太肋了!

对了玩家跟物卡直接的关系还没搞清楚,对了还有个坑爹的空白卡这两个必须得查!

玩家与物卡之间的牵绊:“玩家对物卡拥有绝对所有权包括现实世界,但是现实世界里不能命令物做出违背其意愿的命令,物卡有权利决绝执行。但是好感度达到要求物卡会执行命令不过如果命令超出物卡的道德跟心理行为,也会决绝执行。同时这些命令目标其是他男则无效。”

现实里的绝对拥有权:“玩家在现实里拥有绝对所有权,包裹身体跟感物卡会自动对其他男触碰会产生抗拒心理,特别是主动触碰跟器官接触,这会导致对该男产生巨大的厌恶感,如果是器官接触则是产生仇恨。同时物卡不会对其他男产生。”

好感度:“玩家初始物卡的好感度为90,以后抽取到的物卡好感度为85,消灭其他玩家的得到的物卡好感度为80,俘虏得到物卡好感度为70。好感度最高为100,达到100有破格选向且需要消耗特别的珍稀道具,如果点取并提道具后物卡对玩家千依百顺,绝对听话。70-84好感度每加成,85-100每5点好感度总属+1%,破格后额外总属+10%。好感度可以通过拥有时间,道具或者特殊互动上升,拥有时间以每30天增加2点,最高能增加20点无特殊要求。道具增加好感无限制。特殊互动每次加2点,最高

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