【人生加点系统】(1-1)车祸——命运的安排(9/10)
的技能。
高俊已有的技能倒也不少,但都是以前瞎玩培养起来的,最吐血的是,拿了
驾照快一年的他点击细分领域之后,发现驾驶小汽车的技能居然不合格,还好,
只是跟风学了驾驶,没有实的机会。
当然,最重要的是:怎么获得各种点数喔?
说起这个,高俊就完全绷不住了。
俩老外在仔细研究高俊的个经历之后,把系统的点数分为属
点和技能点
两种,属点用来增加4 项基础属
,而技能点则用来兑换各种社会技能。而获
得两种点数的方法,自然是两位老外认真分析类社会
往逻辑之后确定的:
。
完了,真绷不住了,高俊在公车上直接笑了出来。
严格来说,是必须与器官(包括阴道、
、
)粘膜接触的行为才算
一次,属
点是由新增
对象获取的,就目前而言,高俊和一个妹子嘿咻嘿
咻之后就会升级一次,并且获得一个属点。但是之后获取难度会提升,获得下
一个属点需要两
,再下一个属
点需要三
。总而言之,为了获取属
点就
必须不断寻找新的伴侣。跟10个
发生关系之后才会增长4 点,仔细盘算一下,
获取难度也不小。
但是妙就妙在,每次获得属点,也就是升级之后,高俊的
能力也会随之
有所提升,就连那条大剑都会更大一点。
增加基础属之后。就可以获得新的三个点数,用来增加细分属
,而细分
属的上限又不能超过其对应的基础属
。高俊略微算了一下,4 个基础属
和
种细分属,这就意味着不可能将细分属
全部加满,还需要自己略微考虑取
舍。但是很多细分属通过
常锻炼也可以获得,高俊深吸了一
气,希望自己
能保持毅力。
而获取技能点则要通俗的多:简而言之,每次生活都会根据对象的数量、
品质和生活的时间、质量来进行评估,兑换出一定数量的技能点,目前还不知
道兑换比率是多少, 如果也是一点一点的获得的话,那高俊还不如通过常生活
奋斗去获得技能喔。
高俊仔细检查自己的技能系统,心满意足的下了公车,冷风一
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