【丝袜熟母的七夜游戏】(6)(12/38)

p;“/tomg/dt/xgxg.png&“ />在战斗<mg src=&“/tomg/dt/zhongzhong.png&“ />一旦敌进行<mg src=&“/tomg/dt/xgxg.png&“ />方面的攻击就会增长一定的发<mg src=&“/tomg/dt/qgqg.png&“ />度一旦发<mg src=&“/tomg/dt/qgqg.png&“ />度达到满值100才会使物<mg src=&“/tomg/dt/ss.png&“ /><mg src=&“/tomg/dt/wngwng.png&“ />。

即使<mg src=&“/tomg/dt/xue3xue3.png&“ />量归零也不会直接<mg src=&“/tomg/dt/ss.png&“ /><mg src=&“/tomg/dt/wngwng.png&“ />。

当然用脚趾都能想得到<mg src=&“/tomg/dt/xue3xue3.png&“ />量归零一定会导致受到极强的<mg src=&“/tomg/dt/xgxg.png&“ />攻击发<mg src=&“/tomg/dt/qgqg.png&“ />度估计会飙升。

虽然我很想让<mg src=&“/tomg/dt/zhuzhu.png&“ />角故意战败一次看看会受到怎样的<mg src=&“/tomg/dt/lglg.png&“ /><mg src=&“/tomg/dt/ru2ru2.png&“ />不过毕竟发<mg src=&“/tomg/dt/qgqg.png&“ />度还是很难控制保险起见还是不要贸然行动。

在刚刚砍<mg src=&“/tomg/dt/ss.png&“ />了几

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